Touchdesigner tutorial | WEB Camera BodyTrack
2026年6月15日

Touchdesigner tutorial | WEB Camera BodyTrack POP Part1[particle POP][interactive]

投稿者: oneaction.gima@gmail.com

TouchdesignerのPOPとWEB Camera、BodyTrackを使ってインタラクティブコンテンツを作ります。
BodyTrack Chopは通常のWEB Cameraでも骨格を検出できる便利なものですが、Nvidia GPU20~50が必要になるのでWindows限定です。
キネクトやZED Cameraなどであれば同じように作れます。Chopで検出できる骨格の名前は変わります。
NVIDIA Broadcast AR SDKはここからダウンロードできます。
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/broadcasting/broadcast-sdk/resources/

骨格を検出して手や顔など振り分けし、POPに変換していきます。
今回の動画では検出してカメラに合わせて終了となりますが、次回は検出した骨格からパーティクルを発生させていきます。

0:45 VideoからBodyTrackに変換
3:24 select chopでUV振り分け
4:10 mathで調整
6:30 select chopで手や顔、足、首などに分ける
10:05 POPに変換
13:40 copyでsphereを表示させる
14:10 WEBカメラと位置合わせ確認

Touchdesigner tutorial | WEB Camera BodyTrack POP Part1[particle POP][interactive]

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