STORY WORKS
空間にストーリーを

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ライティングを再ビルドする必要があります

Unreal Engin4を勉強中です🔥

PCはMacを使ってます。

いきなりエラーでつっかかってしまったので、めちゃめちゃ困りました!

同じ症状の方もいると思い共有します!

参考にしてください。


Unreal Enginでライティングを追加すると、

ライティングを再ビルドする必要があります

というエラーコードがでて、

調べてみると、ライティングをビルドしてください→と公式サイトに書かれてました。

ここまでの状態は普通の事みたいです。作業を軽くするためにライティング(影)などを先に計算しているそうです。

んじゃそのまま、ライティングだけビルドしたらいいんだーっと思ってビルドすると、、

パーン

とUnreal Enginが落ちます😭

ライティングは追加せずに、オブジェクトを動かしても、

ライティングを再ビルドする必要があります

というエラーがでてまったく前に進めません。

数値をいじったり再起動したり、、、いろいろ試したんですがダメでした。UnrialEnginが落ちるんです。

最初はUnreal Engin4.25を使っていたのですが、4.25.1というアップデートがあったのでバージョンアップしたのですが、それでもダメでした。

それなら、と思い、思い切ってバージョンダウンしてUnreal Engin4.14.3を使ってみると、

ライティングを再ビルドする必要があります

というエラーがまずはでて、

そしてライティングをビルド、、、

ドキドキ

何やら計算中  → さっきは30%くらいで落ちた

どんどん計算はあがっていき、

問題なく完了しました。やったー!

それならできるだけ新しいバージョンで、と思い、Unreal Engin4.24.3でも試した所、問題なくライティングをビルドする事ができました!

原因はわからないんですすが、しばらくこのバージョンを使っていきます。

ちなみにWindowsでもライティングを再ビルドっというエラーはでるものの、ビルドはできる、、っぽいです。

Macの環境とUnreal Engin4.25の相性が合わないんでかねー。

なにはともあれ一応解決してよかったです。

同じようにお困りの方はバージョンダウン試してみてください♫

それにしてもUnreal Engin楽しい✨

自分のゲームが作れるように頑張ります🔥


2021/02/10 追記

新しいバージョン Unreal Engin4.26.1でも試して見たんですがダメでした。

ビルドしてもライティングエラーで失敗します。

でも落ちる事はなくなりました。もう少し待ちます。

※MacOSはBig Surです





合同会社STORY WORKS

ぎまパパチャンネル[プロジェクションマッピング/Scratch/TouchDesingnerの使い方/VJ]

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合同会社STORY WORKS代表 儀間博成

沖縄県在住 43歳

沖縄県宮古島出身。映像クリエイター/空間演出家として、合同会社STORY WORKS を率い、プロジェクションマッピング・3DCG・インタラクティブアート・3Dサイネージなど多彩な映像表現を手がける。
歴史ある城跡やイベント会場、飲食店、日本各地の建物で映像演出を担当し、空間に“物語”を映し出す制作を追求。技術と感性を融合した作品で観客の想像力をかき立てる。

33歳で個人事業ONE ACTIONとして独立
世界遺産中城城跡や沖縄体験王国むら咲むらプロジェクションマッピング制作
東京築地本願寺ではアーティスト含むイベント[TOKYO CHEMISTRY]にてプロジェクションマッピング映像を担当
東京渋谷のレストランへ常設のテーブルプロジェクションマッピングを導入
マニラの飲食店壁面へプロジェクションマッピング導入
2025/02/14合同会社STORY WORKS設立
EXPO2025 プロジェクションマッピング[関西大阪万博]
その活動は映像制作だけにとどまらず、絵本制作はぐるま島ココロのひみつ/イベント企画/子供プログラミング教室/YouTuberなど幅広く手がける

CATEGORIES:

Unreal Engin

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