[スクラッチゲームプログラミング]迷路敵キャラvol1

スクラッチプログラミング迷路ゲームに敵キャラを配置して作っていきます。

前回も迷路を作ったんですが、2面にいって終了。どれだけ早くクリアできるかのゲームでした。
今回は敵キャラを配置して自動で動かし、逃げながらポイントをとっていくゲームにします。

今回作っていくのは
●ボールをキーボード操作
●ボールとりんごのあたり判定
●りんごをとったら1点
以上となります。

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