スクラッチゲームプログラミング 迷路作り方
2020年4月4日

[スクラッチゲームプログラミング]自動で動く敵キャラクターの作り方vol1

投稿者: oneaction.gima@gmail.com

スクラッチプログラミング迷路ゲームに自動で動く敵キャラを配置していきます。

前回のチュートリアルでも迷路を作ったんですが、2面にいって終了。どれだけ早くクリアできるかのゲームでした。
今回は敵キャラを配置して自動で動かし、逃げながらポイントをとっていくゲームにします。

今回作るプログラムは、
●ボールをキーボード操作
●ボールとりんごのあたり判定
●りんごをとったら1点
以上となります。

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