スクラッチゲームプログラミング 迷路作り方4
2020年4月7日

[スクラッチゲームプログラミング]自動で動く敵キャラクター作りvol4

投稿者: oneaction.gima@gmail.com

スクラッチプログラム迷路で自動で動く敵キャラ作りも今回で終了です。

全4回でした。お疲れ様でした!

今回のスクラッチプログラムは

●ずっと プログラム

●もし プログラム

●Ballまでの距離

を使っていきます。 ボールが敵キャラクターに近づいた時だけ、迫ってくるようにしたています。

スクラッチの中で距離を測ってます。

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