スクラッチゲームプログラミング 迷路作り方4
2020年4月7日

[スクラッチゲームプログラミング]迷路敵キャラvol4

投稿者: oneaction.gima@gmail.com

スクラッチプログラムで迷路敵キャラありも今回で終了です。

全4回です。お疲れ様でした!

今回のスクラッチプログラムは

●ずっと

●もし

●Ballまでの距離

を使っていきます。 ボールが敵キャラクターに近づいた時だけ、迫ってくるようにしたています。

スクラッチの中で距離を測ってます。

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