タッチデザイナー でゲーム作り
2020年11月25日

TouchDesignerでゲーム作り[パート3]

投稿者: oneaction.gima@gmail.com

TouchDesignerでゲームを作っていきます(パート3)

前回まででキャラクターの動きと玉を撃つまでは完成しました。

今回は撃った玉とUFOの当たり判定をとっていきます。

Object Chopを使って玉とUFOの距離を測り、三角形の関数を利用して[当たり]と認識させます。 三平方の定理といいます。

一見難しそうに見えるんですが、一度理解すると簡単です。
※ちゃんとは理解してません(笑)

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