2020年11月25日
TouchDesignerでゲーム作り[パート3]
TouchDesignerでゲームを作っていきます(パート3)
前回まででキャラクターの動きと玉を撃つまでは完成しました。
今回は撃った玉とUFOの当たり判定をとっていきます。
Object Chopを使って玉とUFOの距離を測り、三角形の関数を利用して[当たり]と認識させます。 三平方の定理といいます。
一見難しそうに見えるんですが、一度理解すると簡単です。
※ちゃんとは理解してません(笑)
プロジェクションマッピング/Touchdesigner/Scratch/インタラクティブアート/VJ/Roblox/チュートリアルサイト